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정호진 ( 현 멘토 )

생성일
2024/11/27 02:28
태그
5기
7기
8기
9기
프로그래머
회사
넥슨

정호진님, 넥슨의 최종 합격을 축하드립니다.

현재 회사에서 어떤 업무를 담당하고 계신가요?
언리얼 클라이언트 프로그래머로 입사하여 각종 UI 인터랙션을 구현하거나 액션과 관련된 다양한 로직을 구현하였습니다. 현재는 메이플스토리 월드를 이용하여 서버와 클라이언트를 구분하지 않고 컨텐츠를 개발하고 있습니다.
합격 통보를 받으셨을 때의 기분은 어떠셨나요?
처음 넥슨에 합격했다고 전화를 받았을 때의 성취감은 정말 이루 다 말할 수 없어, 대학 시절동안 열심히 준비한 것이 의미가 있었다는 보람을 느꼈습니다. 드디어 저도 이 회사와 함께 일한다는 소속감을 가지고 제 능력을 제대로 보여줄 수 있는 환경에서 일할 수 있는 것에 감사하였습니다. 저의 가치를 높이 평가해준 만큼 프로젝트의 업무를 잘 해내어 제 존재 가치를 증명하고, 팀의 핵심 인재로 성장하겠다고 다짐하였습니다.
취업 준비 과정에서 동아리 경험을 면접 또는 자기소개서에 어떻게 활용하셨나요?
대학 생활을 하며 구현 능력과 최적화 기술을 쌓아왔지만, 게임과 관련된 다양한 프로젝트 경험과 소통 능력을 쌓기 위해선 부족한 환경이었습니다. GameMakers 5기 프로그래머로 참여해 모바일 3D 공포게임을 개발하며 팀 빌딩부터 출시까지 제가 원하던 모든 경험을 할 수 있었습니다. 프로그래머로서 다른 직군과 소통하며 팀 내 프로그래머의 역할과 책임감을 배웠고, 특히 리드 프로그래머로 개발하며 소규모 프로젝트에서는 쉽게 경험하기 어려운 데이터베이스 연동이나 3D 렌더링 최적화 등 여러 기술적 이슈를 해결하였습니다. 덕분에 이러한 경험들을 자기소개서에 강조하며 제 능력을 어필할 수 있었고, 면접에서도 자신있게 대답할 수 있었습니다.
추가로 하고 싶은 이야기나 후배들에게 전하고 싶은 취업 관련 메세지가 있나요?
사실 대학 시절의 저를 다시 돌아봤을 땐 알고리즘을 좋아하고 남들보다 문제를 좀 더 잘 풀었다는 점 말고는 평범했다고 판단합니다. 하지만 게임에 대한 열정과 애정을 가지고 오로지 게임개발이라는 한 우물만 파서 취업에 성공했다고 생각합니다. 따라서 준비를 하실 때 목표를 확고하게 잡으시고, 자신만의 무기를 잘 갈고 닦으시길 추천드립니다. 게임에 대한 열정과 애정을 잃지 않으신다면 그 목표는 언젠가 자연스럽게 이루어질 것이라 믿습니다.
나에게 GameMakers란?
"나의 갈증을 해소시켜준 GameMakers" 저에게 부족했던 프로젝트 경험과 소통 능력을 쌓게 해준 소중한 동아리입니다. 다양한 직군과 팀을 결성하여 혼자서 진행할 때보다 더욱 완성도 있고 규모가 큰 게임을 개발할 기회를 제공받을 수 있었습니다. 팀원들과 함께 게임을 출시하며 많은 보람과 성취감을 느꼈고, 프로젝트의 구성원으로서 책임감과 다른 직군과의 커뮤니케이션 방법도 배우며 인간적으로도 개발자로도 성장해 나갔습니다. 이러한 귀한 경험을 할 수 있도록 좋은 환경을 마련해준 GameMakers에 진심으로 감사하고 있습니다.